在 unity2d 中如果要做到跟 flash 的圖層一樣有上下的關係,就要把相關的物件放在不同的 sorting layer ,例如前景層可以放在 foreground 的圖層,背景層可以放在 background 的圖層,利用在 sorting layer 拖曳圖層改變上下的關係。
而 layer 最主要的功能是為了碰撞。假設做一個打地鼠的遊戲,槌子跟地鼠放在 hammer 層,草地放在 bg 層,槌子跟地鼠都不要跟草地碰撞,則可以這樣設定。
Edit->Project Settings->Physics